
Lanza tu juego en Steam con un desarrollo completo que garantiza calidad profesional.
Del papel a algo jugable: tu juego documentado y un prototipo para probarlo antes de producirlo entero.
Una llamada de 30 minutos y, en 24-72 h, un informe con lo que haríamos:
Si seguimos, lo que pagas se descuenta íntegro del proyecto.
Desarrollamos videojuegos indie para:
PC y consolas (Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch)
Dispositivos móviles (iOS, Android)
Plataformas web (HTML5, navegadores)
Realidad virtual y aumentada (VR/AR)

Nuestro primer juego comercial, todavía en desarrollo. Cientos de personas lo han probado en ferias y eventos antes de su lanzamiento.

Un juego para móvil de partidas cortas que sigue sumando jugadores. Es nuestro proyecto con más descargas.

Desarrollado en 48 horas, ganó la Global Game Jam de Teruel por su acabado y su ambición.

CEEI AragónNuestra incubadora
AraDevSocios
TresLXClienteDesarrollas tu idea sin presiones de una gran editora: mecánicas y conceptos propios, que son lo que hace destacar a un juego indie.
Plataformas como Steam, Itch.io o las tiendas de consolas permiten llegar a audiencias internacionales sin intermediarios.
Ciclos de desarrollo cortos y un alcance ajustado al presupuesto permiten lanzar antes y adaptarse a los cambios del mercado.
Nos cuentas tu caso y te decimos con franqueza si encajamos. Gratis.
En 30 minutos vemos si encajamos, qué haríamos y cuánto costaría. Sin compromiso.
Los videojuegos indie son aquellos desarrollados por estudios pequeños o individuales, sin el respaldo de grandes editoras (AAA). Se caracterizan por su creatividad, innovación y libertad artística, priorizando conceptos jugables únicos sobre grandes presupuestos. Su éxito depende de mecánicas sólidas, narrativa atractiva y una comunidad comprometida.
Si todavía estás definiendo la idea, descubre nuestro servicio de diseño de videojuegos .
Desarrollado casi en solitario por Eric Barone durante unos cinco años, había vendido más de 50 millones de copias en febrero de 2026 y se ha convertido en un fenómeno cultural.
Referente del género metroidvania, superaba los 15 millones de copias vendidas en agosto de 2025.
Lanzado en 2018 por el pequeño estudio Innersloth, se volvió viral en 2020: superó los 100 millones de descargas y alcanzó un pico de 3,8 millones de jugadores simultáneos en septiembre, demostrando el poder del boca a boca.
Combinó estética de animación de los años 30 con una jugabilidad exigente, logrando aclamación crítica y más de 6 millones de copias vendidas en julio de 2020.
Vendió 640.000 copias en Steam en su primer mes de acceso anticipado (marzo de 2024) y lanzó su versión 1.0 en junio de 2025, demostrando el potencial de los juegos indie en el mercado actual.
Idea, prototipo o a medio hacer: dinos qué te falta para publicarlo. Te respondemos en 24-48 h y, tras una llamada de 30 minutos, te enviamos la propuesta por escrito en 48 h.
Antes de empezar fijamos contigo, por escrito, qué tiene que conseguir el proyecto. Si al entregarlo no cumple lo que acordamos, te devolvemos lo que hayas pagado.
Los objetivos y las condiciones de la garantía se recogen en la propuesta y en el contrato.